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0251建筑材料2021-07-18 12:08:02
建筑手繪中最為核心的問題是透視問題,不能正確理解透視原理,對建筑手繪實踐造成了很大的隱患,很多建筑、景觀、室內(nèi)設(shè)計師線條很漂亮,層次深化的很好,但由于建筑透視錯誤,始終沒法進入到手繪正確的軌道上來,這是硬傷,必須下大工夫進行治療,正確理解透視理論,并逐步繪畫體驗,走出困境方能修成正果。
構(gòu)圖透視原理
1、透視概念
人們透過一個畫面來觀察物體時,觀看者的視線與畫面的交點所形成的圖形,就是透視圖。由于透視圖符合人們實際物體的視覺印象,因而是建筑師用來表達對設(shè)計的建筑物及空間感受的最有效方法,易于傳達對空間及物體的理解。
2、透視的基本原理及術(shù)語
(1)基面 GP:建筑形體所在的地平面。
(2)畫面 PP:人與物體之間的假設(shè)面,透視圖所在的平面。
(3)基線 GL:畫面與基面的交線。
(4)視點 EP:投影中心,相當(dāng)于人的眼睛。
(5)站點 SP:視點 EP 在基面上的正投影,相當(dāng)于人站的位置。
(6)視平線 HL:過視點的水平面與畫面的交線。
3、透視快速作圖
在建筑表達中,由于同學(xué)們對幾何畫法的透視求法感覺太繁瑣,就放棄用方法而直接憑感覺畫,但這樣透視很容易失形。這里介紹一個既快速有準(zhǔn)確的作圖技巧。
A、確定要畫的透視圖的大致范圍。
B、在稍偏下方的位置畫一根視平線。
C、確定滅點,對于兩點透視而言,滅點位置在畫面之外的情況比較多。
D、確定建筑高度,畫出垂直線,連接各個消失點,大體體塊就基本成型。
E、最后觀察一下體塊在畫面中的位置是否合適、均衡,否則就要調(diào)整視平線、真高線和滅點的位置。
【秘笈】建議在徒手表達中,越靠近視平線的透視線,透視角度寧可小一些,畫得略平,尤其是視平線以下的透視線要“寧平勿斜”,這樣看起來透視會比較平穩(wěn)準(zhǔn)確。一旦這些透視線的角度超過了正確角度,透視就一定不準(zhǔn),建筑的面就會有外翻的感覺。筆者長期的經(jīng)驗是:畫照片時如果視平線以下的透視線完全按照實際畫出來的地面是外翻的。按照人的理解去畫透視線,這樣得到的透視線會比照片略平一些,符合人的觀察感受,如圖中所示,就是利用快速的透視方法來繪制的。
在建筑畫繪制的過程中,除了一點透視外,最常用的是兩點透視,建筑一般是較大體量的物體,因此,對于繪制高層建筑和表達大空間時,時常會用到。
兩點透視表現(xiàn)要點:
1、兩點透視是建筑表現(xiàn)中最常用的透視。
2、確定視平線注意保持水平,不能歪斜。
3、注意畫面中的兩個消失點,所有的透視線連接那兩個點。
4、所有豎向高度線保持垂直。
有些時候,一點透視和兩點透視并不能表現(xiàn)出眾多的建筑群,在表現(xiàn)大面積的建筑群時,我們會用到三點透視,用于超高層建筑的俯瞰圖或仰視圖。第三個消失點,必須和畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致;三點透實際上就是在兩點透視的基礎(chǔ)上多加了一個天點或者地點,即仰視或者俯視,這種透視原理也叫作廣角透視。在建筑設(shè)計和城市規(guī)劃設(shè)計中經(jīng)常用到三點透視的俯視畫法,即鳥瞰圖。
案例分析
一點透視建筑解析示例1、
要點一:構(gòu)圖,在 A3 的復(fù)印上對照原參考圖片,首先在紙上定出視平線的高低位置;圖中水平虛線為視平線,本幅圖的視平線在 A3 紙張的橫向 1/2 和偏下 1/3 之間處;其次,在視平線上確定消失點的位置(橫豎虛線處的 VP 點);確定視平線和消失點位置后,我們畫出建筑的基本幾何體塊的比例關(guān)系和透視關(guān)系,此步驟關(guān)鍵在于控制畫面的構(gòu)圖和形體的透視。
要點二:深化前一步驟,主要的建筑結(jié)構(gòu)和消失點連接,確定建筑空間的圍合立面。將建筑空間中的不同墻面、屋頂刻畫出來,地面上的水體和其他配景也要整體的概括為幾個體塊的關(guān)系;這一步驟要時刻注意連接消失點。
要點三:繼續(xù)深入畫面,去掉多余的輔助線,深入刻畫建筑外墻面的材質(zhì)和建筑配景,此步驟注意要表現(xiàn)建筑配景和建筑的協(xié)調(diào)統(tǒng)一關(guān)系。要點四:最后深入畫面 ; 建筑配景中的喬木、水體、灌木叢等,用線時要和建筑區(qū)分開,一般在表達配景時多為植物,注意植物葉子和灌木整體的形狀表達;建筑畫和建筑配景視為一個整體,光影的統(tǒng)一、線條的虛實、素描關(guān)系的處理都是表達的要點。
一點透視建筑解析示例2、
要點一:構(gòu)圖,在一張 A3 紙張上,首先在紙上確定視平線的高低位置;圖中水平虛線為視圖的視平線在A3 紙張上的偏下 1/3 處;其次在視平線上確定消失點的位置(橫豎虛線處的 VP 點);確定視平線和消失點位置后,我們畫出建筑的基本幾何體塊的比例關(guān)系和透視關(guān)系,同時也要根據(jù)最終想要的效果去決定建筑體塊在畫面上的具體大??;此步驟關(guān)鍵在于控制畫面的構(gòu)圖和形體的透視關(guān)系。
要點二:深化前一步驟,主要的建筑體塊和消失點的連接,確定建筑空間的圍合立面;將建筑空間中的不同結(jié)構(gòu)刻畫出來。這一步驟要注意連接消失點。
要點三:繼續(xù)深化畫面,去掉多余的輔助線,深入刻畫建筑的結(jié)構(gòu)、材質(zhì)和配景在畫面中的大小、比例和光影關(guān)系。這一步驟要注意建筑配景和建筑的協(xié)調(diào)統(tǒng)一關(guān)系。要點四:最后深入刻畫,建筑配景中的灌木叢、天空等,用線時要和建筑區(qū)分開,注意畫面的主體表達和畫面虛實關(guān)系的處理。
兩點透視解析
兩點透視建筑解析示例1、
要點一:首先確定視平線的高度,在連接建筑的結(jié)構(gòu)線可以確定畫面上的消失點的位置。此步驟要注意找畫面上的消失點是在圖片上進行簡單連接。
要點二 : 用概括的方法,把建筑看成多個幾何體的組合,然后連接消失點;主體建筑和一些凸凹部分的透視都要認(rèn)真刻畫,根據(jù)建筑高低不同決定消失線的傾斜角度,離視平線越遠傾斜角度越大。此步驟要注意畫面的取舍處理,要以建筑為主去刻畫。
要點三:這一步要豐富畫面效果,不僅把建筑光影關(guān)系處理好,還要注意周圍環(huán)境對建筑的影響;一定要有黑白的對比和疏密的對比,主觀處理這些關(guān)系很重要;畫面的上下、左右均衡很關(guān)鍵,它決定了畫面的穩(wěn)定感和作畫者的審美能力。這一步驟主要是畫面的藝術(shù)處理和氛圍的表達。
兩點透視建筑解析示例2、
要點一:首先確定視平線的高度,在連接建筑的結(jié)構(gòu)線可以確定畫面上的消失點的位置。此步驟要注意找畫面上的消失點是在圖片上進行簡單連接。
要點二: 用概括的方法,把建筑看成多個幾何體的組合,然后連接消失點;主體建筑和一些凸凹部分的透視都要認(rèn)真刻畫,根據(jù)建筑高低不同決定消失線的傾斜角度,離視平線越遠傾斜角度越大。此步驟要注意畫面的取舍處理,要以建筑為主去刻畫。
要點三:這一步要豐富畫面效果,不僅把建筑光影關(guān)系處理好,還要注意周圍環(huán)境對建筑的影響;一定要有黑白的對比和疏密的對比,主觀處理這些關(guān)系很重要;畫面的上下、左右均衡很關(guān)鍵,它決定了畫面的穩(wěn)定感和作畫者的審美能力。這一步驟主要是畫面的藝術(shù)處理和氛圍的表達。
三點透視解析
三點透視建筑解析示例1、
要點一:首先確定視平線的高度,在連接建筑的結(jié)構(gòu)線可以確定畫面上的消失點的位置。此步驟要注意找畫面上的消失點是在圖片上進行簡單連接。
要點二: 用概括的方法,把建筑看成多個幾何體的組合,然后連接消失點;主體建筑和一些凸凹部分的透視都要認(rèn)真刻畫,根據(jù)建筑高低不同決定消失線的傾斜角度,離視平線越遠傾斜角度越大。此步驟要注意畫面的取舍處理,要以建筑為主去刻畫。
要點三這一步要豐富畫面效果,不僅把建筑光影關(guān)系處理好,還要注意周圍環(huán)境對建筑的影響;一定要有黑白的對比和疏密的對比,主觀處理這些關(guān)系很重要;畫面的上下、左右均衡很關(guān)鍵,它決定了畫面的穩(wěn)定感和作畫者的審美能力。這一步驟主要是畫面的藝術(shù)處理和氛圍的表達。
三點透視建筑解析示例2、
要點一:首先確定視平線的高度,在連接建筑的結(jié)構(gòu)線可以確定畫面上的消失點的位置。此步驟要注意找畫面上的消失點是在圖片上進行簡單連接。
要點二: 用概括的方法,把建筑看成多個幾何體的組合,然后連接消失點;主體建筑和一些凸凹部分的透視都要認(rèn)真刻畫,根據(jù)建筑高低不同決定消失線的傾斜角度,離視平線越遠傾斜角度越大。此步驟要注意畫面的取舍處理,要以建筑為主去刻畫。
要點三:這一步要豐富畫面效果,不僅把建筑光影關(guān)系處理好,還要注意周圍環(huán)境對建筑的影響;一定要有黑白的對比和疏密的對比,主觀處理這些關(guān)系很重要;畫面的上下、左右均衡很關(guān)鍵,它決定了畫面的穩(wěn)定感和作畫者的審美能力。這一步驟主要是畫面的藝術(shù)處理和氛圍的表達。
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